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Règles et Stratégies

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BUT DU JEU

Être le premier à avoir éjecté les 6 billes adverses hors de l’hexagone, bille après bille.

LANCEMENT DE LA PARTIE

Les joueurs tirent au sort leur couleur pour le premier match. Les noirs commencent la partie.

MOUVEMENT

Chaque joueur déplace 1, 2 ou 3 de ses billes à chaque tour, en un seul mouvement. Une bille seule peut être déplacée vers n’importe quel point libre voisin. Les groupes de 2 ou 3 billes peuvent être alignées : en ligne, d’avant en arrière, en flèche, latéralement, sans modification de l’alignement.

Dans un mouvement en ligne, les billes progressent ensemble d’un point à l’autre.

Dans un mouvement en flèche, les 2 ou 3 billes se déplacent, dans le même mouvement, d’un seul point chacune.

Dans un alignement comprenant plus de 3 billes, le joueur choisit la partie de cet alignement qu’il désire déplacer. Il est interdit de déplacer plus de trois billes de sa couleur dans un mouvement.

POUSSÉE DE L’ADVERSAIRE OU SUMITO

Dès que les billes d’un joueur sont en contact avec celles de son adversaire, il peut les pousser s’il se trouve en position de « Sumito », c’est à dire en supériorité numérique.

3 sumitos sont possibles :
          – Sumito de 3 contre 1
          – Sumito de 3 contre 2
          – Sumito de 2 contre 1

ÉGALITÉ DES FORCES OU PAC

Il y a « Pac » lorsque les forces alignées s’annulent, par égalité numérique. Au delà de trois billes, le cumul des forces alignées n’est pas pris en compte.

Attention !!
La poussée n’est possible que dans une ligne droite entre des billes accolées. Il doit y avoir impérativement un point libre derrière la bille ou les deux billes attaquées. La poussée n’est jamais obligatoire.

ÉJECTION DE BILLES

Une bille est éjectée quand une poussée la fait sortir du plateau de jeu, pour tomber dans la rigole. Le vainqueur est celui qui aura éjecté le premier 6 billes adverses.

PARTIES EN TEMPS LIMITÉ OU « BLITZ »

Il est possible d’allouer à chaque joueur un temps limité, entre 5 et 30 minutes chacun. Les tournois et autres concours officiels sont joués en parties limitées à 10′ par joueur.

Règle abalone 1
Règle Abalone 2
Règle Abalone 3
Règle abalone 4
Règle abalone 5
Règle abalone 6

  
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